Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.2
29%
Possession de la balle
71%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
14
4
Tirs au but
2
7
Tirs hors du but
8
8
Tirs dans la Surface
11
4
Tirs hors de la Surface
3
2.27
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.29
1
Tirs bloqués
4
20
Touches dans la surface adverse
30
1
Hors-jeu
0
10
Coups francs
10
3
Corners
6
14
Jeter des ins
23
10
Fautes
10
3
Cartons jaunes
1
56
Duels gagnés
42
10/13 (77%)
Tacles
5/9 (56%)
16
Interceptions
3
114/239 (48%)
Passes
480/601 (80%)
25/92 (27%)
Passes Longues
32/78 (41%)
50/129 (39%)
Passes dans le dernier tiers
110/154 (71%)
0.63
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.42
4/19 (21%)
Centres
7/35 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.27
0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.27
0.43
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.44
37%
Possession de la balle
63%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
5
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
1
0.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
1
Tirs bloqués
1
12
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
5
2
Corners
3
9
Jeter des ins
9
5
Fautes
5
2
Cartons jaunes
0
32
Duels gagnés
22
4/5 (80%)
Tacles
4/5 (80%)
7
Interceptions
2
80/154 (52%)
Passes
204/269 (76%)
17/50 (34%)
Passes Longues
16/40 (40%)
33/74 (45%)
Passes dans le dernier tiers
35/55 (64%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.76
3/12 (25%)
Centres
5/14 (36%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.98
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.02
1.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.76
21%
Possession de la balle
79%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
9
2
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
5
4
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
2
1.29
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
0
Tirs bloqués
3
8
Touches dans la surface adverse
18
5
Coups francs
5
1
Corners
3
5
Jeter des ins
14
5
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
20
6/8 (75%)
Tacles
1/4 (25%)
9
Interceptions
1
34/85 (40%)
Passes
276/332 (83%)
8/42 (19%)
Passes Longues
16/38 (42%)
17/55 (31%)
Passes dans le dernier tiers
75/99 (76%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.66
1/7 (14%)
Centres
2/21 (10%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.29
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
36’` — But1 — 0
Superbe but de Hickey Patrick (Galway United) de {Team2} qui relance le match au !
[15:32:27]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Galway United et Bohemian se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[15:48:42]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
59’` — Penalty précis2 — 0
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Hurley David (Galway United) au .
[16:40:43]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
36’` — But1 — 0
Superbe but de Hickey Patrick (Galway United) de {Team2} qui relance le match au !
59’` — Penalty précis2 — 0
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Hurley David (Galway United) au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Galway United contre Bohemian:
[Galway United - Bohemian (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 2:4 Premier Division
[Bohemian - Galway United (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 1:0 Premier Division
[Galway United - Bohemian (17.10.2025 | 17 Oct 2025 | 17/10/2025) 2:0 Premier Division
[Bohemian - Galway United (11.07.2025 | 11 Juill 2025 | 11/07/2025) 3:0 Premier Division
[Galway United - Bohemian (05.05.2025 | 05 Mai 2025 | 05/05/2025) 1:2 Premier Division
Derniers matchs joués par les équipes:
Galway United
Galway United - Sligo Rovers (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 3:2 Premier Division
St Patrick's Athletic - Galway United (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 3:0 Premier Division
Shamrock Rovers - Galway United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 3:1 Premier Division
Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
Galway United - Dundalk (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:1 Premier Division
Bohemian
Bohemian - St Joseph's (09.07.2026 | 09 Juill 2026 | 09/07/2026) Dalymount Park 2:0 Ligue Europa Conférence
Drogheda United - Bohemian (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 0:2 Premier Division
Bohemian - St Patrick's Athletic (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
Shelbourne - Bohemian (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 0:3 Premier Division
Bohemian - Dundalk (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:2 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Galway United contre Bohemian, 17.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.